Las 21 mejores preguntas de una entrevista como diseñador de videojuegos en 2023 [con respuestas]

Los videojuegos se han convertido en una fuente vital de entretenimiento tanto para niños como para adultos. En lo que respecta a los creadores, su trabajo no es fácil. Entre otros componentes esenciales, una entrevista es también un paso del proceso que ayuda a conseguir el trabajo de diseñador de juegos. Dado que está relacionado sobre todo con la tecnología y los lenguajes informáticos, los candidatos expertos en tecnología pueden obtener una ventaja sobre los demás candidatos. Por otra parte, la innovación incipiente es una cualidad que se distingue de todas las demás.

Según las últimas tendencias, también se ha incluido la literatura en el plan de estudios. Esto se debe a que los juegos son en su mayoría de ficción, con la excepción de algunos juegos de guerra que siguen las líneas de los acontecimientos de la vida real. El procedimiento de planificación y la mezcla de personajes ayudan al diseñador a facilitar la tarea residual de mejorar la interfaz. En la mayoría de los casos, el entrevistador tratará de comprobar el grado de creatividad del solicitante. Las preguntas pueden girar en torno a la informática, la planificación, la organización y la ejecución de tareas.

Índice

Las 21 mejores preguntas de la entrevista para prepararse bien

1. ¿Qué entiendes por diseño de juegos?

Ejemplo de respuesta

Según mis conocimientos, el diseño de juegos implica el marco gráfico a través del cual se estructuran los videojuegos. Incorpora varias actividades que van desde el desarrollo del juego hasta su promoción. A veces, también puede abarcar el ámbito de la promoción de la causa de la educación y el trabajo social convirtiendo historias en juegos jugables.

2. ¿Con qué eficacia puedes hacer avanzar a nuestro estudio?

Ejemplo de respuesta

Para hacer avanzar cualquier industria, incluidos los estudios de juegos, creo que hay que mantener la calidad por encima de la cantidad. Crear un juego perfecto ayudaría al estudio a obtener más recompensas en comparación con la creación de múltiples juegos que a la larga resultan aburridos. Los controles regulares también aumentarán la fiabilidad de los juegos a nivel universal.

3. ¿Qué cambios harías en los juegos obsoletos para aumentar su popularidad?

Respuesta de ejemplo

Los juegos obsoletos deben modificarse según la necesidad del momento. Los cambios dependen del enfoque principal del juego y de la duración media. La creación de una versión completamente nueva también puede aumentar la popularidad, pero muchos factores, como los fondos y otros recursos tecnológicos, afectan a esta gama de modificaciones en el diseño de juegos.

4. ¿Cómo pueden los jugadores ponerse en contacto contigo para los glitches?

Ejemplo de respuesta

Los juegos de código abierto permiten la máxima comunicación entre el creador y los jugadores. Por el contrario, otros tipos de juegos pueden estar libres de fallos si se resuelven regularmente las quejas de los jugadores según los comentarios recibidos. También se pueden añadir funciones de notificación en función de la capacidad de respuesta de la versión concreta.

5. ¿Merece la pena un juego de código abierto?

Ejemplo de respuesta

Sí. Permite a los jugadores añadir sus interpretaciones personales a los personajes y esto, a su vez, aumenta la fiabilidad de la fuente. Además, se pueden frenar las malas prácticas si todos los juegos son de código abierto. Los programadores y diseñadores se benefician mucho de este tipo de juegos y éstos actúan como incentivos a largo plazo.

6. ¿Cuáles serían tus prioridades al manejar información confidencial?

Ejemplo de respuesta

Antes de que se lance un juego, todos los detalles son confidenciales, aparte del cartel. Las especificaciones pueden cargarse de forma segura en DigiLocker y todos los asociados a la creación deben recibir la orden de no compartir dicha información, incluso con personas de su entorno. A nivel personal, yo daría prioridad a un retraso mínimo en el lanzamiento para que la amenaza de filtración de información confidencial se frene al máximo.

7. Menciona el juego más difícil que hayas jugado.

Respuesta de ejemplo

Silver Surfer. El nivel de dificultad aumenta exponencialmente y el tema de los X-men también es un poco engañoso. Esta afirmación no quiere decir que sea difícil de superar, pero personalmente lo encontré difícil en comparación con otros de bajo nivel.

8. ¿Es favorable hacer que los juegos sean aptos para la edad?

Respuesta de muestra

Sí. Los juegos adaptados a la edad satisfacen las necesidades de todo tipo de jugadores, ya que el juego ya no se limita a los niños. Para los adultos, se puede aumentar el nivel de dificultad y la formación de los personajes debe ser tal que las personalidades se adapten al nivel de madurez del jugador. Esto asegura la alta popularidad de un juego entre sus homólogos.

9. Si todos los jugadores abandonan repentinamente tu plataforma, ¿cómo volverás a ella?

Ejemplo de respuesta

En un escenario así, el primer paso sería identificar el problema. Una vez que se ponga de manifiesto la parte errónea, todos los creadores pueden realizar comprobaciones acumulativas para que no quede ningún área sin tocar. El último paso sería promover todo el montaje de nuevo. La transmisión en directo también podría conducir a una poderosa reaparición de los últimos juegos.

10. ¿Cómo mantendrías la novedad al diseñar los juegos?

Ejemplo de respuesta

Ceñirse a las tendencias puede ayudar a evitar contratiempos en la industria del juego. En cuanto a mantener la novedad, las actualizaciones regulares de los disfraces y los cambios en los temas harán que los usuarios sientan que el juego se desarrolla en la misma línea que el mundo que les rodea. Esta asociación seguramente impulsará el compromiso con el juego respectivo.

11. Proporciona un boceto del personaje de tu próximo héroe del juego.

Ejemplo de respuesta

Los héroes de los juegos podrían cambiar al uso de la inteligencia artificial al comunicar información y establecerán instantáneamente sus objetivos mediante el escaneo de imágenes mentales. Otros atributos actualizados incluyen el uso de bitcoins virtuales para comprar munición y otras necesidades relacionadas. Cuanto mayor sea la relación con el mundo real, mayor será la popularidad del juego.

12. ¿Es el sonido más atractivo que los gráficos?

Ejemplo de respuesta

El sonido es menos atractivo que los gráficos, ya que la gente puede silenciarlo mientras juega, pero los gráficos nunca pueden apagarse, ya que forman el alma de un videojuego.

13. ¿Qué opinas de que la gente gane dinero transmitiendo en directo los videojuegos a los que juega?

Ejemplo de respuesta

Es fructífero tanto para el jugador como para el creador. La transmisión en directo ayuda a aumentar la popularidad y los novatos pueden tener una experiencia práctica sobre cómo jugar a ese juego en particular. Los gritos también pueden ayudar de la misma manera.

14. ¿Estás preparado para compartir tus conceptos de un juego perfecto con los demás en el lugar de trabajo?

Ejemplo de respuesta

Sí. Esto depende de la necesidad y de la cooperación de los miembros del equipo. No estoy dispuesto a compartir el concepto si un equipo de la competencia lo solicita, ya que podrían surgir problemas de piratería y derechos de autor en el futuro. Además, es mi obligación mantener la confidencialidad, ya que es un deber ético.

15. ¿Qué te parece utilizar Java para desarrollar un juego?

Respuesta de ejemplo

Sólo es adecuado para los juegos para móviles y ofrece unas modificaciones mínimas.

16. Como diseñador de juegos, ¿en qué te centrarás más?

Respuesta de ejemplo

Me centraré sobre todo en añadir una chispa de creatividad a todos los aspectos del juego. Esto incluye el panel de ajustes, así como la zona que lleva a otros juegos asociados. Esto refuerza la UX así como la UI sin incurrir en gastos adicionales.

17. ¿Se puede ganar dinero con los juegos sin utilizar medios desleales? ¿Cómo?

Ejemplo de respuesta

Los anuncios de pago por clic ofrecen un ingreso fácil. Estos anuncios no piden más que unas pocas pulgadas en la pantalla. Poniéndose en contacto con partes relacionadas que deseen vender sus productos al público objetivo, el creador puede añadir los anuncios en la misma página de inicio.

18. Describe la importancia de la codificación en la industria del juego.

Respuesta de ejemplo

La industria del juego depende completamente de la codificación en los tiempos actuales. El C++ es un lenguaje muy venerado.

19. ¿Qué es más importante el conocimiento de los últimos lenguajes o la creatividad?

Respuesta de ejemplo

La creatividad es más importante, ya que el más sencillo de los juegos puede resultar el más atractivo si la idea es nueva. Realizar cursos sobre los últimos lenguajes informáticos podría añadirse a la cartera, pero los conocimientos específicos sobre el desarrollo de juegos deberían centrarse más en la creatividad, ya que es insustituible y ningún robot podrá hacer estos trabajos para los jugadores en el futuro.

20. ¿Tienes alguna idea sobre la inversión en la industria del juego?

Ejemplo de respuesta

La gente invierte prácticamente en la industria del juego. Esto ayuda a los desarrolladores a ganarse la vida y a seguir mejorando la interfaz de los juegos para las generaciones futuras. A veces, las apuestas también pueden suponer un ingreso extra.

21. ¿Serás capaz de hacer frente a los retos de la tecnología?

Ejemplo de respuesta

Sí, puedo afrontar fácilmente los retos cotidianos que plantea el aumento de los requisitos tecnológicos de la industria del juego, ya que conozco las tendencias recientes.

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